Hi, I’m Manu.

I used to have a blog a couple of years ago. I have to admit that I missed it a little, so I decided to go back at it in 2014. I write about a bunch of different topics.

Why “plothole.net”? As defined on wikipedia,

a plot hole, or plothole is a gap or inconsistency in a storyline that goes against the flow of logic established by the story’s plot, or constitutes a blatant omission of relevant information regarding the plot, sometimes even contradicting itself. These include such things as unlikely behaviour or actions of characters, illogical or impossible events, events happening for no apparent reason, or, statements or events that contradict earlier events in the storyline.

This definition suits my life pretty well.

Here are a couple of links if you want to know more about me:

And last but not least, here is my resume.

Thanks for reading.

N.B. this site has been tested on the most recent versions of Safari and Chrome on Mac OS X, as well as Safari on iOS. If something seems broken on one of those browsers, shoot me an email. If you’re using another browser, I’m sorry. I don’t find fixing browser quirks very interesting, I do enough of it professionnally.

weekend

Puisque j’avais pris congé (de l’armée) le vendredi, j’étais déjà à la maison le samedi matin. Cela ne m’a pas empêché de me lever à 0800 avec Katia qui allait bosser. Eh ouais, si tu te lèves tôt le samedi matin, t’as plein de temps pour faire plein de choses : lessive, courses, aspirateur, panos. L’après-midi, après avoir été chercher Katia au boulot et avoir mangé un morceau, on est allé à Media Markt. J’en suis reparti avec une carte wifi usb pour l’ordi à Katia qui n’a pas de carte réseau et qui s’obstine à rejeter toutes celles qu’on lui propose, et aussi un jeu GBA : Yoshi Universal Gravitation. Le jeu est un peu gamin et trop facile, mais le concept est absolument génial. Comme quoi, Nintendo reste maître dans les jeux originaux (y a qu’à voir la Nintendo DS et la Virtual Boy (qui a été un flop, je sais!)). Il s’agit en fait d’un jeu de plateforme 2D qui a la particularité qu’il faut incliner la game boy à gauche ou à droite pour actionner certains éléments de l’environnement dans lequel évolue Yoshi. Franchement, fallait avoir l’idée (je suis sûr qu’un truc comme ça s’est déjà fait dans les années 80, au début des jeux vidéo, et que ça a été oublié). Je serais pas surpris non plus de voir ce genre de capteur de mouvements pour la future console de Nintendo, la “Revolution” (quel nom de merde… ).

Dimanche je suis allé faire un peu de bmx pendant que Katia se tapait une séance de fitness (si si, elle fait ça volontairement!)